原生 GIF 输出
直接用提示词或静态图片生成循环 GIF:2–16 帧、每帧 20–2000 毫秒、固定镜头,无需另接编码器或转成视频。
GPT Image 2.6 新增原生 GIF 与 SVG 输出、规划控制与更快的生成。可在下方工作区用它编辑静态图片。

62 积分
预览图复用图片编辑素材,不是 GPT Image 2.6 的输出。
OpenAI 的图像生成与编辑模型系列,分为 Flare(快速迭代)与 Sunburst(细节与一致编辑)。它保留 2.5 的静态图片流程,并新增动图、矢量输出与独立的规划控制。
阅读官方模型文档模型文档涵盖文字与图片引导的 GIF 输出、SVG 导出、标注编辑与 complexity 参数。接入后只展示 EzVideo 已验证的模式。
原生动图与矢量输出、独立的规划控制、更快的生成速度。以下介绍模型能力,本预览目前还不能产出这些结果。
直接用提示词或静态图片生成循环 GIF:2–16 帧、每帧 20–2000 毫秒、固定镜头,无需另接编码器或转成视频。
Flare 偏向快速迭代与海报、商品图版式;Sunburst 投入更多时间换取细节与一致性。
官方称比上一代快约 50%,Flare 在低质量下最快约 6 秒出图。
Sunburst 在中、高质量下连续多次编辑,人物、商品外形、Logo 与品牌细节更贴近原图。
新增 low 到 high 的规划档位,决定模型落笔前思考多少,与输出质量分开。快速局部修改用低档,密集文字与复杂场景用高档。
可要求输出静态 SVG 用于 Logo 与印刷,或另传一张透明标注层,指出需要修改的具体区域。
两者都是 OpenAI 的图像模型。下表列出 2.6 新增或改变的部分。
| GPT Image 2.5 | GPT Image 2.6 | |
|---|---|---|
| GIF 与 SVG 输出 | 不支持 | 原生 GIF(2–16 帧)与 SVG |
| complexity 控制 | 无此参数 | low 到 high 规划档位 |
| 生成速度 | 基准 | 官方称约快 50% |
| 计费 | 按 token 计费 | 与 2.5 相同 |
OpenAI 的图像生成与编辑模型系列,分 Flare(快速迭代)与 Sunburst(细节与一致编辑)两个变体。
2.6 新增原生 GIF、SVG 输出、complexity 参数与 API 标注编辑,生成也更快。2.5 仍是静态图片模型,同样分 Flare 与 Sunburst,token 价格不变。
quality 控制渲染精细度;complexity 控制落笔前规划多少,不额外计费。低档适合局部修改,中高档适合密集文字和元素较多的场景。
OpenAI 的 token 价格与 GPT Image 2.5 相同。编辑器显示的积分取决于所选模型与参数。